All in! Games opublikowała raport za I półrocze 2026 r., obejmujący wyniki grupy i samej spółki. Przychody grupy spadły o 65,7% rok do roku, a strata netto wzrosła. Najpoważniejsze sygnały dla inwestorów to bardzo niski stan gotówki, wciąż ujemny kapitał własny oraz zastrzeżenia biegłego rewidenta dotyczące sprawozdania grupy.

Wyniki grupyI półrocze 2026I półrocze 2025 po przekształceniu
Przychody178 528 zł520 419 zł
Strata z działalności operacyjnej1 158 339 zł1 295 036 zł
Strata netto1 596 634 zł574 995 zł
Gotówka na koniec okresu63 195 zł265 309 zł

Sprzedaż wyraźnie zmalała, choć strata z podstawowej działalności nieco się zmniejszyła. Strata końcowa jest jednak znacznie większa niż przed rokiem, między innymi przy wyższych kosztach finansowych. Gotówki jest bardzo mało w stosunku do bieżących zobowiązań grupy, wynoszących 18,21 mln zł.

Kapitał własny grupy pozostaje ujemny i wynosi minus 720 tys. zł, mimo poprawy względem końca 2025 r. W ramach układu z wierzycielami zamieniono 4,10 mln zł długów na 4 096 097 nowych akcji emitenta. Zmniejsza to zadłużenie, ale zwiększa liczbę akcji, między które dzieli się przyszły zysk. Spółka wystąpiła o przesunięcie rozpoczęcia głównych spłat układowych o rok, na sierpień 2027 r.; zmiana nie została jeszcze zatwierdzona. Dodatkowo wierzyciel The Farm 51 złożył wniosek o ogłoszenie upadłości emitenta.

Biegły rewident wydał wniosek z zastrzeżeniami. Nie mógł potwierdzić zasadności założenia, że grupa będzie mogła kontynuować działalność, jeśli zmiana układu nie zostanie zatwierdzona. Zakwestionował też sposób wyceny długów objętych układem i wskazał niepewność dotyczącą rezerw na tantiemy oraz części rozliczeń między spółkami grupy. Jego zdaniem nakłady na grę „Vermin” w wysokości 390 tys. zł powinny zostać w całości odpisane, ponieważ projekt nie ma potwierdzonego finansowania. Oznacza to ryzyko przyszłych korekt przedstawionych wyników.

Najważniejszym projektem grupy pozostaje „Phantom Hellcat”, z premierą planowaną obecnie na I lub II kwartał 2027 r. Spółka prowadzi rozmowy o wydaniu gry i szuka finansowania. List intencyjny przewiduje możliwą inwestycję 5 mln zł w emitenta, ale jest ona uzależniona m.in. od pozyskania co najmniej 10 mln zł z innych źródeł; nie jest więc zapewnionym wpływem gotówki. Kolejna emisja akcji spółki zależnej Ironbird Creations może pomóc sfinansować produkcję, lecz może także dalej zmniejszyć udział All in! Games w tej spółce, wynoszący na koniec czerwca 58,83%. W raportowanym półroczu emitent nie zadeklarował ani nie wypłacił dywidendy.

Termin zawarcia umów objęcia akcji Ironbird Creations: 31 października 2026

Termin decyzji stron o możliwej zamianie wierzytelności na akcje: 31 maja 2027

Wyjaśnienie: kapitał własny to wartość majątku po odjęciu zobowiązań; wartość ujemna oznacza, że zobowiązania przewyższają aktywa. Odpis oznacza obniżenie wartości aktywa w sprawozdaniu, co może pogorszyć wynik.

Porównanie przychodów grupy w pierwszych półroczach 2025 i 2026 roku