All in! Games opublikowała raport za I półrocze 2026 r., obejmujący wyniki grupy i samej spółki. Przychody grupy spadły o 65,7% rok do roku, a strata netto wzrosła. Najpoważniejsze sygnały dla inwestorów to bardzo niski stan gotówki, wciąż ujemny kapitał własny oraz zastrzeżenia biegłego rewidenta dotyczące sprawozdania grupy.
| Wyniki grupy | I półrocze 2026 | I półrocze 2025 po przekształceniu |
|---|---|---|
| Przychody | 178 528 zł | 520 419 zł |
| Strata z działalności operacyjnej | 1 158 339 zł | 1 295 036 zł |
| Strata netto | 1 596 634 zł | 574 995 zł |
| Gotówka na koniec okresu | 63 195 zł | 265 309 zł |
Sprzedaż wyraźnie zmalała, choć strata z podstawowej działalności nieco się zmniejszyła. Strata końcowa jest jednak znacznie większa niż przed rokiem, między innymi przy wyższych kosztach finansowych. Gotówki jest bardzo mało w stosunku do bieżących zobowiązań grupy, wynoszących 18,21 mln zł.
Kapitał własny grupy pozostaje ujemny i wynosi minus 720 tys. zł, mimo poprawy względem końca 2025 r. W ramach układu z wierzycielami zamieniono 4,10 mln zł długów na 4 096 097 nowych akcji emitenta. Zmniejsza to zadłużenie, ale zwiększa liczbę akcji, między które dzieli się przyszły zysk. Spółka wystąpiła o przesunięcie rozpoczęcia głównych spłat układowych o rok, na sierpień 2027 r.; zmiana nie została jeszcze zatwierdzona. Dodatkowo wierzyciel The Farm 51 złożył wniosek o ogłoszenie upadłości emitenta.
Biegły rewident wydał wniosek z zastrzeżeniami. Nie mógł potwierdzić zasadności założenia, że grupa będzie mogła kontynuować działalność, jeśli zmiana układu nie zostanie zatwierdzona. Zakwestionował też sposób wyceny długów objętych układem i wskazał niepewność dotyczącą rezerw na tantiemy oraz części rozliczeń między spółkami grupy. Jego zdaniem nakłady na grę „Vermin” w wysokości 390 tys. zł powinny zostać w całości odpisane, ponieważ projekt nie ma potwierdzonego finansowania. Oznacza to ryzyko przyszłych korekt przedstawionych wyników.
Najważniejszym projektem grupy pozostaje „Phantom Hellcat”, z premierą planowaną obecnie na I lub II kwartał 2027 r. Spółka prowadzi rozmowy o wydaniu gry i szuka finansowania. List intencyjny przewiduje możliwą inwestycję 5 mln zł w emitenta, ale jest ona uzależniona m.in. od pozyskania co najmniej 10 mln zł z innych źródeł; nie jest więc zapewnionym wpływem gotówki. Kolejna emisja akcji spółki zależnej Ironbird Creations może pomóc sfinansować produkcję, lecz może także dalej zmniejszyć udział All in! Games w tej spółce, wynoszący na koniec czerwca 58,83%. W raportowanym półroczu emitent nie zadeklarował ani nie wypłacił dywidendy.
Termin zawarcia umów objęcia akcji Ironbird Creations: 31 października 2026
Termin decyzji stron o możliwej zamianie wierzytelności na akcje: 31 maja 2027
Wyjaśnienie: kapitał własny to wartość majątku po odjęciu zobowiązań; wartość ujemna oznacza, że zobowiązania przewyższają aktywa. Odpis oznacza obniżenie wartości aktywa w sprawozdaniu, co może pogorszyć wynik.