HUUUGE, INC. Raport półroczny 2025

Raport Okresowy pozytywny
Opublikowano: 18.09.2025

Podsumowanie AI

Podsumowanie półrocznego raportu finansowego Huuuge, Inc. za I półrocze 2025 roku

Huuuge, Inc. to producent gier mobilnych typu free-to-play, notowany na GPW w Warszawie. Spółka opublikowała wyniki za pierwsze półrocze 2025 roku. Poniżej najważniejsze informacje i ich potencjalny wpływ na inwestorów.

I półrocze 2025 I półrocze 2024 Zmiana r/r
Przychody ze sprzedaży (tys. USD) 121 190 130 325 -7,0%
Zysk operacyjny (tys. USD) 43 227 34 638 +24,8%
Zysk netto (tys. USD) 37 068 31 611 +17,3%
EBITDA (tys. USD) 47 722 39 263 +21,5%
Marża EBITDA 39,4% 30,1% +9,3pp
Środki pieniężne na koniec okresu (tys. USD) 188 625 109 591 +72,1%
Podstawowy zysk na akcję (USD) 0,66 0,52 +27%

Najważniejsze informacje i wnioski:

  • Przychody spadły o 7% r/r, głównie przez niższą liczbę płacących użytkowników i ograniczenie wydatków na marketing. Największy udział w przychodach mają gry Huuuge Casino (65%) i Billionaire Casino (33%).
  • Zysk netto wzrósł o 17,3% r/r, a marża EBITDA poprawiła się do 39,4% (z 30,1% rok wcześniej). To efekt mocnej kontroli kosztów, zwłaszcza ograniczenia wydatków na pozyskiwanie użytkowników i restrukturyzacji zatrudnienia.
  • Środki pieniężne na koniec okresu wyniosły 188,6 mln USD (wzrost o 72% r/r). Spółka generuje solidne przepływy pieniężne z działalności operacyjnej.
  • Wydatki na marketing spadły o 37,6% r/r, co przełożyło się na niższy napływ nowych graczy, ale poprawiło rentowność.
  • Wskaźniki efektywności (KPI):
    • Dzienna liczba aktywnych użytkowników (DAU): 322 tys. (-18% r/r)
    • Dzienna liczba płacących użytkowników (DPU): 13 tys. (-8,7% r/r)
    • Średni przychód na płacącego użytkownika (ARPPU): 49,7 USD (+2,2% r/r)
    • Miesięczna konwersja na płacących użytkowników: 7,9% (+1,5pp r/r)
  • Zmiana strategii: Spółka zakończyła rozwój gier casual i skupia się wyłącznie na segmencie social casino, gdzie ma największe kompetencje i przewagę konkurencyjną.
  • Znaczący wzrost udziału kanału Direct-to-Consumer (Webshop): Przychody z własnego sklepu internetowego stanowią już 20,8% całości (wobec 10,1% rok wcześniej), co pozwala ograniczać koszty dystrybucji (niższe prowizje dla Apple/Google).
  • Redukcja zatrudnienia: W I półroczu 2025 r. przeprowadzono zwolnienia grupowe obejmujące 29% pracowników, co ma przynieść oszczędności rzędu 12 mln USD rocznie.
  • Inwestycje: Spółka odpisała całość inwestycji w Empire Games Ltd. (1 mln USD) i nie planuje dalszego finansowania tej spółki.
  • Brak dywidendy: W raporcie nie ma informacji o wypłacie dywidendy za I półrocze 2025 r.
  • Stabilna struktura akcjonariatu: Główny akcjonariusz to Anton Gauffin (31,3%), Raine Group (12,7%), Nationale-Nederlanden (9,5%). Spółka posiada 6,5% akcji własnych.
  • Brak istotnych zmian w zarządzie i radzie nadzorczej.
  • Ryzyka: Najważniejsze zagrożenia to: uzależnienie od dwóch głównych gier, zmiany regulacyjne (zwłaszcza w USA), ryzyko pozwów sądowych dotyczących klasyfikacji gier jako hazardowych, zmiany w polityce Apple/Google, rosnąca konkurencja, wahania kursów walut, cyberbezpieczeństwo, utrata kluczowych pracowników.
  • Postępowania sądowe: Spółka jest stroną kilku pozwów zbiorowych w USA dotyczących gier social casino, ale obecnie nie przewiduje istotnego wpływu tych spraw na sytuację finansową.
  • Brak prognoz finansowych na 2025 rok.

Najważniejsze szanse i zagrożenia:

  • Szanse: dalszy wzrost udziału własnego kanału sprzedaży (Webshop), poprawa rentowności dzięki restrukturyzacji, możliwość przejęć dzięki wysokiej gotówce.
  • Zagrożenia: spadek liczby aktywnych i płacących użytkowników, uzależnienie od dwóch gier, zmiany regulacyjne i ryzyko pozwów w USA, presja konkurencyjna, zmiany w polityce platform dystrybucyjnych.

Data zakończenia okresu sprawozdawczego: 30 czerwca 2025

Data zatwierdzenia raportu przez Radę Dyrektorów: 17 września 2025

Roczne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy: 18 kwietnia 2025

Zmiany w Radzie Dyrektorów (ponowny wybór): 18 kwietnia 2025

Planowana rozprawa sądowa ws. ugody w USA: 15 grudnia 2025

Przyznanie nowych opcji na akcje kluczowym pracownikom: 8 lipca 2025, 21 sierpnia 2025

Wyjaśnienia trudniejszych pojęć:

  • EBITDA – zysk operacyjny powiększony o amortyzację, pokazuje ile firma zarabia na działalności podstawowej, bez uwzględniania kosztów finansowych i podatków.
  • DAU (Daily Active Users) – dzienna liczba aktywnych użytkowników gier.
  • DPU (Daily Paying Users) – dzienna liczba użytkowników, którzy dokonali płatności w grach.
  • ARPPU (Average Revenue Per Paying User) – średni przychód na jednego płacącego użytkownika.
  • Marża EBITDA – procent przychodów, który zostaje firmie po pokryciu kosztów operacyjnych (im wyższa, tym lepiej).
  • Webshop/Direct-to-Consumer – sprzedaż bezpośrednia do klienta przez własny sklep internetowy, z pominięciem pośredników (np. Apple, Google).
  • Skup akcji własnych – spółka odkupuje swoje akcje z rynku, co może podnieść wartość pozostałych akcji.

Podsumowanie dla inwestorów: Huuuge, Inc. pokazało spadek przychodów, ale wyraźną poprawę rentowności i bardzo mocną pozycję gotówkową. Spółka skutecznie ogranicza koszty i skupia się na najbardziej dochodowym segmencie. Największe ryzyka to dalszy spadek liczby graczy, uzależnienie od dwóch gier oraz niepewność regulacyjna w USA. Wysoka gotówka daje jednak bezpieczeństwo i potencjał do rozwoju lub przejęć.

Statystyki przetwarzania

10

Załączników

778

Tokenów (dokument)

112,145

Tokenów (łącznie)

Tokeny to koszt analizy AI - każde słowo i znak wymaga przetworzenia. Dłuższe dokumenty = więcej tokenów.

Pełna treść dokumentu

HUUUGE, INC. Raport okresowy półroczny za 2025 PSr Raport okresowy półroczny za 2025 PSr WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. USD w tys. EUR półrocze / 2025 półrocze /2024 półrocze / 2025 półrocze /2024 Wybrane skonsolidowane dane finansowe Przychody ze sprzedaży 121 190 130 325 110 848 120 571 Zysk/(strata) z działalności operacyjnej 43 227 34 638 39 538 32 046 Zysk/(strata) brutto 43 810 38 494 40 071 35 613 Zysk/(strata) netto 37 068 31 611 33 905 29 245 Środki pieniężne netto z działalności operacyjnej 47 621 32 733 43 557 30 283 Środki pieniężne netto z działalności inwestycyjnej 2 931 (2 504) 2 681 (2 317) Środki pieniężne netto z działalności finansowej (2 643) (72 459) (2 417) (67 036) Łączne przepływy pieniężne netto 47 909 (42 230) 43 821 (39 069) Środki pieniężne i ich ekwiwalenty na koniec okresu 188 625 109 591 160 806 102 450 Liczba akcji na koniec okresu 59 984 981 59 984 981 59 984 981 59 984 981 Średnia ważona liczba akcji 56 079 757 60 371 117 56 079 757 60 371 117 Podstawowy zysk na akcję (EPS) 0,66 0,52 0,60 0,48 Wybrane jednostkowe dane finansowe Przychody ze sprzedaży 515 447 471 414 Zysk/(strata) z działalności operacyjnej 22 416 42 042 20 503 38 895 Zysk/(strata) brutto 24 649 43 431 22 546 40 180 Zysk/(strata) netto 24 550 42 410 22 455 39 235 Środki pieniężne netto z działalności operacyjnej 41 992 6 977 38 408 6 455 Środki pieniężne netto z działalności inwestycyjnej 1 579 (1 912) 1 444 (1 769) Środki pieniężne netto z działalności finansowej (321) (70 258) (294) (64 998) Łączne przepływy pieniężne netto 43 250 (65 193) 39 559 (60 312) Środki pieniężne i ich ekwiwalenty na koniec okresu 114 847 15 116 97 909 14 131 Liczba akcji na koniec okresu 59 984 981 59 984 981 59 984 981 59 984 981 Średnia ważona liczba akcji 56 079 757 60 371 117 56 079 757 60 371 117

Kluczowe tematy

wybrane dane finansowe przychody ze sprzedaży zysk netto środki pieniężne netto liczba akcji