Big Cheese Studio zwiększyło sprzedaż w I półroczu 2026 r., ale poniosło dużą stratę. Główną przyczyną były wyniki gry Cooking Simulator 2 Better Together poniżej oczekiwań zarządu. Spółka obniżyła wykazywaną w księgach wartość gry o 9,48 mln zł. To koszt księgowy, który nie oznaczał wypływu gotówki w tym okresie.

WynikI półrocze 2026I półrocze 2025
Przychody ze sprzedaży4,77 mln zł3,01 mln zł
Wynik operacyjny−10,54 mln zł0,37 mln zł
Wynik netto−10,45 mln zł−0,14 mln zł
Przepływy z działalności operacyjnej−0,66 mln zł−2,61 mln zł

Sprzedaż wzrosła o około 59%, głównie dzięki nowej grze, która przyniosła 1,57 mln zł przychodów. Nie wystarczyło to jednak, by osiągnąć zakładany przez zarząd wynik. Strata księgowa gwałtownie wzrosła, choć ubytek gotówki z bieżącej działalności był mniejszy niż rok wcześniej.

Przychody ze sprzedaży i wynik netto w pierwszych półroczach 2025 i 2026 roku

Na koniec czerwca spółka miała 0,68 mln zł gotówki, wobec 1,49 mln zł na koniec 2025 r. Kapitał własny spadł z 21,59 mln zł do 11,14 mln zł. Zarząd uważa, że spółka może regulować bieżące zobowiązania, ale dalsza sprzedaż nowej gry i stan gotówki pozostają ważne dla inwestorów.

Spółka ogranicza zatrudnienie i inne koszty, rozwija sprzedaż serii Cooking Simulator na kolejnych platformach oraz zakończyła prace nad projektem Baby Blake: Guns & Glory, uznając jego kontynuację za nieopłacalną. Przedłużenie umowy Game Pass z Microsoftem zapewnia wynagrodzenie 120 tys. USD. Po zakończeniu półrocza odwołano prezesa Łukasza Dębskiego; w dniu publikacji raportu jedynym wskazanym członkiem zarządu był Robert Chudala. Udział funduszy zarządzanych przez Esaliens TFI wzrósł z 9,53% do 9,97% głosów.

Raport dotyczy wyłącznie Big Cheese Studio S.A., a nie grupy kapitałowej. Biegły rewident nie zgłosił zastrzeżeń w przeglądzie sprawozdania. Odpis aktualizujący oznacza obniżenie wartości aktywa w księgach, gdy spółka ocenia, że odzyska z niego mniej pieniędzy, niż wcześniej zakładała.