Spółka poinformowała, że premiera gry Lords of the Fallen II jest obecnie planowana na pierwszy kwartał 2027 roku. To oznacza zmianę harmonogramu prac nad jednym z ważniejszych projektów CI Games.

Z komunikatu wynika, że dodatkowy czas ma zostać wykorzystany na dalsze dopracowanie jakości gry, w tym integrację poszczególnych elementów i poprawę wybranych obszarów projektu. Zarząd podkreśla, że celem jest dostarczenie produktu w możliwie najlepszej jakości w dniu premiery.

Drugim powodem przesunięcia jest lepsze ustawienie premiery w kalendarzu rynkowym — spółka chce uniknąć okresu świątecznego, kiedy konkurencja o uwagę graczy jest zwykle bardzo duża. W praktyce może to zwiększyć szanse na lepszą sprzedaż po premierze, ale jednocześnie oznacza, że inwestorzy będą musieli dłużej czekać na potencjalne przychody z tego tytułu.

Dla akcjonariuszy to informacja mieszana, z lekkim negatywnym wydźwiękiem: z jednej strony spółka stawia na jakość i lepszy moment rynkowy, z drugiej strony przesunięcie premiery zwykle oznacza odsunięcie w czasie wpływów ze sprzedaży oraz ryzyko wzrostu kosztów produkcji. W komunikacie nie podano jednak nowych danych finansowych ani wpływu tej decyzji na wyniki spółki.

Wyjaśnienie prostym językiem: strategiczne pozycjonowanie premiery oznacza po prostu wybór takiego terminu wydania gry, aby miała ona lepsze warunki sprzedażowe i mniejszą konkurencję ze strony innych dużych premier.