Creepy Jar S.A. opublikowała raport finansowy za pierwsze półrocze 2025 roku. Spółka działa w branży gier komputerowych, a jej głównym produktem jest gra Green Hell. Trwają także prace nad nową grą StarRupture, której premiera w formule Early Access została zaplanowana na 6 stycznia 2026.

Poniżej przedstawiam najważniejsze informacje z raportu oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.

I półrocze 2025 I półrocze 2024 Zmiana r/r
Przychody netto ze sprzedaży 14 040 tys. PLN 14 846 tys. PLN -5%
Zysk operacyjny 7 609 tys. PLN 5 129 tys. PLN +48%
Zysk netto 8 327 tys. PLN 6 123 tys. PLN +36%
Marża netto 59% 41% +18 p.p.
Zysk na akcję 23,81 PLN 17,51 PLN +36%
Dywidenda na akcję 11,37 PLN 13,11 PLN -13%
Środki pieniężne na koniec okresu 34 609 tys. PLN 58 834 tys. PLN -41%

Kluczowe wnioski i wydarzenia:

- Przychody spadły o 5% rok do roku, głównie z powodu niższej sprzedaży gry Green Hell na PC/Steam.
- Zysk netto wzrósł o 36% dzięki znacznemu ograniczeniu kosztów operacyjnych (spadek o 34%).
- Marża netto wzrosła do bardzo wysokiego poziomu 59%.
- Dywidenda za 2024 rok wyniosła 11,37 PLN na akcję i została wypłacona 27 czerwca 2025 r. (rok wcześniej było to 13,11 PLN na akcję).
- Spółka utrzymuje bardzo wysoką płynność i stabilność finansową – kapitał własny stanowi ponad 95% sumy bilansowej.
- StarRupture – nowa gra, której budżet produkcyjny to ok. 41 mln PLN, a do końca czerwca 2025 r. wydano już 33,4 mln PLN. Playtesty gry zebrały bardzo dobre opinie (91% pozytywnych recenzji). Premiera Early Access: 6 stycznia 2026.
- Spółka rozpoczęła wstępne prace nad Green Hell 2, ale intensyfikacja prac nastąpi dopiero po premierze StarRupture.

Zmiany w zarządzie i radzie nadzorczej:

W okresie sprawozdawczym nie było zmian w zarządzie. W radzie nadzorczej doszło do zmian w drugiej połowie roku – szczegóły w bloku dat.

Struktura akcjonariatu:

Akcjonariusz Liczba akcji Udział %
VENTURE FIZ 87 361 12,49%
Krzysztof Kwiatek 78 879 11,28%
Krzysztof Sałek 78 878 11,28%
Tomasz Soból 66 752 9,54%
TFI Allianz Polska S.A. 34 970 5,00%
Pozostali 352 524 50,41%

Ryzyka i szanse:

  • Spółka jest silnie uzależniona od platformy Steam (55% przychodów) oraz konsol PlayStation/Xbox (32%).
  • Ryzyko walutowe – 88% przychodów w USD, 11% w EUR.
  • Ryzyko konkurencji i zmienności rynku gier – spółka stara się minimalizować to poprzez rozwój nowych tytułów i regularne aktualizacje.
  • Brak zadłużenia i bardzo wysoka płynność finansowa to mocna strona spółki.
  • Wysokie nakłady na nową grę StarRupture mogą w przyszłości przynieść znaczne przychody, ale też wiążą się z ryzykiem rynkowym (czy gra odniesie sukces).

Plany rozwojowe i inwestycyjne:

  • Kontynuacja wsparcia i rozwoju Green Hell.
  • Intensywne prace nad StarRupture – premiera Early Access w styczniu 2026.
  • Wstępne prace nad Green Hell 2.

Data publikacji raportu półrocznego: 25 września 2025

Wypłata dywidendy za 2024 rok: 27 czerwca 2025

Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy: 5 czerwca 2025

Premiera StarRupture (Early Access): 6 stycznia 2026

Zmiana w Radzie Nadzorczej (odwołanie/powołanie): 2 września 2025

Rezygnacja członka Rady Nadzorczej: 13 października 2025

Wyjaśnienia pojęć:

  • Marża netto – procent zysku netto w stosunku do przychodów. Wysoka marża oznacza, że spółka zarabia dużo na każdej sprzedanej grze.
  • EBITDA – zysk operacyjny powiększony o amortyzację. Pokazuje, ile spółka zarabia na swojej podstawowej działalności, bez uwzględniania kosztów finansowych i podatków.
  • Early Access – wczesny dostęp do gry, czyli gra jest udostępniana graczom przed oficjalną premierą, często w wersji testowej.
  • Kapitał własny – środki należące do właścicieli spółki, czyli różnica między aktywami a zobowiązaniami.
  • Dywidenda – część zysku wypłacana akcjonariuszom.

Podsumowanie dla inwestorów:

Creepy Jar S.A. utrzymuje bardzo dobrą rentowność i stabilność finansową, mimo lekkiego spadku przychodów. Spółka wypłaca regularnie wysoką dywidendę i nie posiada zadłużenia. Najważniejszym wydarzeniem w najbliższych miesiącach będzie premiera nowej gry StarRupture, która może istotnie wpłynąć na przyszłe wyniki finansowe. Warto jednak pamiętać o ryzykach związanych z branżą gier oraz dużą zależnością od kilku głównych platform sprzedaży.