Spółka Creepy Jar S.A. opublikowała wstępne dane finansowe za rok 2025. Przychody ze sprzedaży wyniosły 29,0 mln zł, co oznacza spadek o 6% w porównaniu do 2024 r. (31,0 mln zł). Pomimo niższych przychodów, zysk z działalności operacyjnej wzrósł do 15,1 mln zł (wzrost o 8% r/r), a zysk netto osiągnął 16,4 mln zł (wzrost o 3% r/r).

20252024Zmiana r/r
Przychody29,0 mln zł31,0 mln zł-6%
Zysk operacyjny15,1 mln zł13,9 mln zł+8%
Zysk netto16,4 mln zł15,9 mln zł+3%

Spadek przychodów wynika głównie z niższej sprzedaży gry Green Hell na PC/Steam, częściowo zrekompensowanej dobrymi wynikami na PlayStation (w tym w programie PlayStation Plus) oraz wzrostem sprzedaży wersji VR. Poprawa rentowności to efekt niższych kosztów rozwoju gry, niższej amortyzacji i niższego kosztu programu motywacyjnego. Rentowność operacyjna wzrosła do 52% (z 45% w 2024 r.), a rentowność netto do 57% (z 51%).

Stan krótkoterminowych aktywów finansowych na koniec 2025 r. wyniósł 71,7 mln zł (spadek z 76,6 mln zł rok wcześniej). Łączna sprzedaż gry Green Hell na wszystkich platformach w 2024 r. wyniosła 2,58 mln kopii, z czego 0,26 mln na konsolach.

Publikacja pełnego raportu rocznego: 23 kwietnia 2026

Podsumowując, mimo spadku przychodów, spółka poprawiła zyski i rentowność dzięki ograniczeniu kosztów. Może to być pozytywny sygnał dla inwestorów, choć spadek sprzedaży na głównej platformie (PC/Steam) może budzić pewne obawy co do dalszego wzrostu. Warto zwrócić uwagę na dalszy rozwój sprzedaży na konsolach i w segmencie VR.

Wyjaśnienie pojęć:
Rentowność operacyjna to stosunek zysku operacyjnego do przychodów – im wyższa, tym efektywniej spółka zarabia na swojej działalności. Rentowność netto to stosunek zysku netto do przychodów – pokazuje, ile spółka zarabia „na czysto” z każdej złotówki przychodu.