Wstępne wyniki finansowe za 1 półrocze 2025
Podsumowanie AI
Creepy Jar S.A. opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2025 roku. Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje z raportu oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.
1H 2025 | 1H 2024 | Zmiana r/r | |
Przychody ze sprzedaży | 14,0 mln zł | 14,8 mln zł | -5% |
Zysk z działalności operacyjnej | 7,6 mln zł | 5,1 mln zł | +48% |
Zysk netto | 8,3 mln zł | 6,1 mln zł | +36% |
Rentowność operacyjna | 54% | 35% | +19 p.p. |
Rentowność netto | 59% | 41% | +18 p.p. |
Krótkoterminowe aktywa finansowe | 71,9 mln zł | 76,6 mln zł (31.12.2024) | -6% |
Najważniejsze informacje i ich znaczenie:
- Spadek przychodów o 5% wynika głównie z niższej sprzedaży gry Green Hell na PC/Steam.
- Znaczny wzrost zysków (operacyjnego o 48%, netto o 36%) oraz wyraźna poprawa rentowności to efekt niższych kosztów Programu Motywacyjnego – spółka musiała wydać mniej na premie dla pracowników, ponieważ premiera nowej gry StarRupture została przesunięta poza okres trwania programu.
- Koszt Programu Motywacyjnego spadł z 2,4 mln zł do 668 tys. zł.
- Sprzedaż gry Green Hell w analizowanym okresie wyniosła 842 tys. kopii (w tym 139 tys. na konsole), a od początku roku do daty raportu – 1,07 mln kopii (w tym 171 tys. na konsole).
- Krótkoterminowe aktywa finansowe spadły o 6% w porównaniu do końca 2024 roku, co może wynikać z bieżących wydatków lub inwestycji.
- Nie odnotowano informacji o nowych umowach, zmianach w akcjonariacie, dywidendach, zmianach w zarządzie ani o nowych zagrożeniach biznesowych.
- Ważna informacja dla inwestorów: Ostateczne, pełne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2025 roku zostaną opublikowane 25 września 2025.
Publikacja wstępnych wyników: 18 sierpnia 2025
Publikacja pełnego raportu za 1H 2025: 25 września 2025
Wyjaśnienia pojęć:
- Rentowność operacyjna/netto – pokazuje, jaka część przychodów zostaje jako zysk po odjęciu kosztów działalności (operacyjna) lub wszystkich kosztów (netto). Im wyższa, tym lepiej dla firmy.
- Program Motywacyjny – system premiowania pracowników, często powiązany z wynikami firmy lub terminami premier gier.
- Krótkoterminowe aktywa finansowe – środki pieniężne i inne aktywa, które firma może szybko wykorzystać.
Podsumowanie: Mimo spadku przychodów, spółka znacząco poprawiła zyski i rentowność dzięki niższym kosztom premii dla pracowników. Dla inwestorów ważne będzie obserwowanie dalszej sprzedaży gier oraz premiery nowego tytułu StarRupture, która może mieć wpływ na przyszłe wyniki.
Statystyki przetwarzania
912
Tokenów (dokument)
912
Tokenów (łącznie)