Podsumowanie półrocznego raportu finansowego PlayWay S.A. za I półrocze 2025 roku

PlayWay S.A. opublikował wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2025 roku. Poniżej znajdziesz najważniejsze informacje z raportu oraz ich możliwy wpływ na inwestorów.

Wskaźnik I półrocze 2025 I półrocze 2024 Zmiana r/r
Przychody ze sprzedaży (tys. zł) 141 242 149 194 -5,3%
Zysk operacyjny (tys. zł) 91 253 97 765 -6,7%
Zysk netto (tys. zł) 80 929 105 912 -23,6%
EBITDA (tys. zł) 92 169 98 614 -6,5%
Zysk na akcję (zł) 10,09 13,08 -22,8%
Środki pieniężne na koniec okresu (tys. zł) 304 211 296 726 +2,5%

Najważniejsze informacje i ich znaczenie:

- Spadek przychodów i zysków: Przychody i zyski spadły w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego. Największy spadek dotyczy zysku netto (-23,6%), co oznacza, że firma zarobiła mniej niż rok temu. Jest to poniżej oczekiwań rynku i może być negatywnie odebrane przez inwestorów.

- Stabilna sytuacja gotówkowa: Pomimo spadku zysków, PlayWay utrzymuje bardzo wysoki poziom środków pieniężnych (304 mln zł), co daje firmie duży komfort finansowy i możliwość inwestowania w nowe projekty.

- Wysoka dywidenda: Spółka wypłaciła bardzo wysoką dywidendę – 22,55 zł na akcję (łącznie 148,83 mln zł). To dobra wiadomość dla akcjonariuszy, ale jednocześnie znacznie zmniejszyło to kapitał własny spółki.

- Zmiany w grupie kapitałowej: PlayWay przejął kontrolę nad Space Boat Studios S.A. i sprzedał udziały w kilku innych spółkach (m.in. DeGenerals S.A., 3T Games sp. z o.o.). To oznacza dalszą konsolidację i porządkowanie struktury grupy.

- Brak istotnych zmian w akcjonariacie: Najwięksi akcjonariusze to Fundacja Rodzinna Kostowscy i ACRX Investments Limited – każdy z nich posiada 40,91% akcji. Struktura akcjonariatu nie zmieniła się od poprzedniego raportu.

- Nowe premiery i umowy: W okresie raportowym miały miejsce premiery kilku gier (np. „Crime Simulator”, „Wrap House Simulator”, „Crime Scene Cleaner” na konsole, „Robin Hood - Sherwood Builders” na PlayStation). PlayWay nabył też prawa do gier „Robin Hood Builder of Sherwood” i „Tank Mechanic”.

- Ryzyka: Spółka wskazuje na ryzyko kursowe (przychody głównie w dolarach i euro, koszty w złotych), ryzyko niepowodzenia nowych gier, uzależnienie od dużych dystrybutorów (np. Steam, Apple, Microsoft), zmiany prawa podatkowego oraz ryzyko utraty kluczowych pracowników.

- Zmiana polityki rachunkowości: PlayWay dostosowuje się do zaleceń Komisji Nadzoru Finansowego dotyczących sposobu księgowania kosztów produkcji gier. Może to wpłynąć na przyszłe wyniki finansowe i strukturę bilansu.

- Brak sezonowości: Spółka nie obserwuje sezonowości w swojej działalności – sprzedaż gier jest rozłożona równomiernie w ciągu roku.

Data publikacji raportu półrocznego: 30 września 2025

Data walnego zgromadzenia (decyzja o dywidendzie): 30 czerwca 2025

Dzień ustalenia prawa do dywidendy: 8 lipca 2025

Data wypłaty dywidendy: 15 lipca 2025

Premiera gry „Uboat” na Xbox: 27 sierpnia 2025

Premiera gry „Uboat” na PlayStation: sierpień/wrzesień 2025

Podwyższenie kapitału w ramach programu motywacyjnego: 29 sierpnia 2025

Umowa z Image Power S.A. (przeniesienie praw do gier): 5 września 2025

Wyjaśnienia trudniejszych pojęć:

- EBITDA – zysk operacyjny powiększony o amortyzację, pokazuje ile firma zarabia na swojej podstawowej działalności, bez uwzględnienia kosztów finansowych i podatków.

- Dywidenda – część zysku wypłacana akcjonariuszom.

- Kapitał własny – majątek firmy należący do właścicieli po odjęciu wszystkich zobowiązań.

- Program motywacyjny – program przyznający akcje lub opcje na akcje członkom zarządu lub pracownikom, aby zachęcić ich do pracy na rzecz wzrostu wartości firmy.

- Zmiana polityki rachunkowości – zmiana sposobu księgowania kosztów i przychodów, która może wpłynąć na to, jak firma pokazuje swoje wyniki finansowe.

Podsumowanie dla inwestorów: Wyniki PlayWay za I półrocze 2025 roku są słabsze niż rok wcześniej, co może być sygnałem do ostrożności. Spółka pozostaje jednak bardzo stabilna finansowo, wypłaca wysokie dywidendy i inwestuje w nowe projekty. Warto obserwować, jak zmiany w polityce rachunkowości oraz nowe premiery gier wpłyną na przyszłe wyniki.