Spółka poinformowała, że po 72 godzinach od startu sprzedaży w sklepie Microsoft Store na konsole Xbox, przychody netto z 5 gier przekroczyły łączne koszty produkcji portów i marketingu. To oznacza, że projekt bardzo szybko osiągnął próg opłacalności i wszystkie 5 tytułów zarabia już na każdym kolejnym sprzedanym egzemplarzu.

Z punktu widzenia inwestora jest to informacja pozytywna, bo sugeruje szybki zwrot z poniesionych nakładów oraz możliwość poprawy wyników finansowych w kolejnych okresach, jeśli sprzedaż się utrzyma. Komunikat nie podaje jednak konkretnych kwot przychodów, kosztów ani marży, więc nie da się jeszcze precyzyjnie ocenić skali wpływu na całoroczne wyniki.

Dodatkowo Emitent podał, że jest w trakcie certyfikacji kolejnych 7 gier przeznaczonych do sprzedaży w Microsoft Store na konsole Xbox One i Xbox Series X|S. To może oznaczać dalsze poszerzanie oferty i szansę na kolejne źródła przychodów, ale na tym etapie nie ma jeszcze podanych dat premier ani oczekiwanych wyników sprzedaży.

Najważniejszy wniosek jest taki, że obecne premiery zostały ocenione przez spółkę jako udane pod względem komercyjnym. Dla akcjonariuszy to sygnał, że model wydawania i portowania gier na platformę Xbox może przynosić szybkie efekty, choć pełniejsza ocena będzie możliwa dopiero po publikacji twardych danych finansowych w raporcie okresowym.

Wyjaśnienie prostym językiem: przychody netto przekroczyły koszty produkcji portu i marketingu oznacza, że sprzedaż pokryła już wydatki potrzebne do przygotowania wersji gry na Xbox i jej promocji. Od tego momentu kolejne sprzedaże zwiększają wynik spółki bardziej bezpośrednio.