Ten Square Games opublikowało skonsolidowany raport kwartalny za I kwartał 2025 roku. Spółka odnotowała spadek płatności do 90,5 mln PLN (o 9,2% rok do roku i 9,5% względem poprzedniego kwartału), głównie z powodu niższych wpływów z dwóch kluczowych gier: Fishing Clash i Hunting Clash. Przychody netto wyniosły 96,7 mln PLN (spadek o 3,5% r/r), ale zysk netto wzrósł do 27,5 mln PLN (wzrost o 53% r/r), co wynikało m.in. z niższych kosztów marketingowych oraz korzystnych rozliczeń księgowych.

Spółka świadomie ograniczyła wydatki na pozyskiwanie nowych użytkowników, skupiając się na poprawie zaangażowania i retencji obecnych graczy. Wprowadzono zmiany w głównych tytułach, takie jak nowy system sezonów w Fishing Clash oraz rozbudowa systemu progresji w Hunting Clash. W Wings of Heroes odnotowano wzrost płatności o 149% r/r, a Real Flight Simulator utrzymał pozytywny trend.

Na poziomie kosztów, koszty sprzedaży spadły o 18 mln PLN r/r dzięki niższym wydatkom marketingowym i spadającym prowizjom od platform dystrybucyjnych (rośnie udział własnego sklepu TSG Store, który w marcu 2025 odpowiadał za 19,1% płatności Grupy). Spółka utrzymuje wysoką płynność finansową i nie ma problemów z regulowaniem zobowiązań.

W zakresie akcjonariatu, w I kwartale 2025 roku nastąpiła zmiana udziałów TFI Allianz Polska S.A. (spadek udziału poniżej 5%). Zarząd i Rada Nadzorcza pozostają bez zmian.

W maju 2025 roku Walne Zgromadzenie uchwaliło wypłatę dywidendy za 2024 rok w wysokości 15,44 PLN na akcję (łącznie 100 mln PLN), z dniem prawa do dywidendy 20 czerwca 2025 i wypłatą 27 czerwca 2025. Uchwalono też nowy program motywacyjny na lata 2025–2029 dla kluczowych pracowników i zarządu.

Wśród ryzyk na kolejne kwartały spółka wskazuje: tempo wdrażania zmian w grach, skuteczność nowych funkcji monetyzacyjnych, sytuację geopolityczną, zmienność kursów walut oraz zmiany w polityce platform dystrybucyjnych (Google, Apple). Wskazano także, że wyniki nowych gier (Trophy Hunter, Real Combat Simulator) będą kluczowe dla dalszego rozwoju.

Wybrane dane finansowe (mln PLN)1Q 20251Q 2024Zmiana r/r
Płatności (przychody od graczy)90,599,7-9,2%
Przychody netto96,7100,1-3,5%
Zysk netto27,517,9+53%
EBITDA skorygowana30,527,5+11%
Przepływy operacyjne30,032,4-7%

Spadek przychodów i płatności wynika głównie z niższej aktywności graczy i ograniczenia wydatków na marketing, ale wzrost zysku netto to efekt lepszej kontroli kosztów i korzystnych rozliczeń księgowych. Spółka inwestuje w rozwój własnej platformy sprzedaży i nowe gry, co może poprawić wyniki w kolejnych kwartałach.

Dzień prawa do dywidendy: 20 czerwca 2025

Wypłata dywidendy: 27 czerwca 2025

Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy: 14 maja 2025

Wyjaśnienia:
Płatności – rzeczywiste wpływy od graczy, nie uwzględniające rozliczeń księgowych.
EBITDA skorygowana – zysk operacyjny powiększony o amortyzację i korekty jednorazowe, pokazuje realną rentowność operacyjną.
TSG Store – własny sklep spółki, pozwalający na niższe prowizje niż w sklepach Google/Apple.
Retencja – utrzymanie gracza w grze przez dłuższy czas.
Monetyzacja – sposoby zarabiania na graczach.