11 bit studios S.A. opublikowało raport dotyczący przyjęcia nowych kierunków strategicznego rozwoju. Strategia opiera się na trzech głównych filarach produktowych, które mają na celu zwiększenie sukcesu rynkowego i stabilności finansowej spółki.

  • Nowe gry tworzone przez wewnętrzne zespoły, bazujące na nowych lub wybranych IP, co daje szansę na duży sukces.
  • Rozwój gier jako platform z dużą bazą graczy, realizowanych w krótszych cyklach, co stabilizuje przychody i redukuje ryzyko.
  • Wydawnictwo X-DEV, skupiające się na grach z angażującą mechaniką od ambitnych studiów globalnych, co dywersyfikuje źródła przychodów i zwiększa szanse sukcesu.

Firma zmienia koncepcję "meaningfull games" na "relatable games", co oznacza większy nacisk na emocjonalne rezonowanie i intuicyjność w połączeniu z angażującą mechaniką rozgrywki. Strategia produktowa koncentruje się na grach single player z elementami multiplayer i społecznościowymi.

Organizacyjnie, kluczowe elementy to:

  • Produkcja oparta na dyrektorach kreatywnych i producentach
  • Stabilność finansowa i niezależność decyzyjna
  • Stabilny wzrost zespołu i firmy
  • Rozwój kadry i formalizacja know-how

Celem jest równoległy rozwój wielu projektów w trzech filarach, przy zachowaniu efektywności i elastyczności, dążąc do pozycji niezależnego studia tworzącego autorskie, "relatable" gry z wysokim potencjałem rynkowym, innowacyjnością i stabilnością.

Prezentacja kierunków strategicznego rozwoju: 24 kwietnia 2025