11 BIT STUDIOS S.A. opublikowało swoje wyniki finansowe za 2024 rok, które wskazują na znaczący wzrost przychodów, ale również na istotne wyzwania finansowe związane z odpisami. Poniżej przedstawiam kluczowe informacje z raportów oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.

  • Przychody netto ze sprzedaży: 140,54 mln PLN (wzrost o 168,9% r/r), głównie dzięki premierze gry „Frostpunk 2”.
  • Zysk netto: 6,89 mln PLN, pomimo straty operacyjnej 2,84 mln PLN.
  • Znaczące odpisy: 48,42 mln PLN za zamknięcie „Projekt 8” oraz 18,34 mln PLN na utratę wartości aktywów wydawniczych.
  • Silna pozycja gotówkowa: Środki pieniężne na koniec roku wyniosły 65,45 mln PLN, wzrost o 27,9 mln PLN względem końca 2023 r.
  • Brak wypłaty dywidendy na akcję.

Spółka planuje dalszy rozwój kluczowych tytułów, w tym „Frostpunka 2” oraz premiery nowych gier, co wpisuje się w strategię dywersyfikacji i wykorzystania okazji rynkowych.

  • Planowane premiery: „The Alters” w czerwcu 2025, „Moonlighter 2” i „Death Howl” w 2025 r.
  • Rozpoczęcie produkcji nowego projektu w uniwersum „Frostpunka” z debiutem w 2027 r.

Ryzyka i zagrożenia obejmują pogarszające się otoczenie rynkowe, wysokie koszty produkcji oraz ryzyko niepowodzenia premier nowych tytułów. Jednak silna pozycja gotówkowa i strategia rozwoju mogą stanowić istotne szanse dla spółki.

Publikacja raportu rocznego: 15 kwietnia 2025

Konferencja Inwestorska: 24 kwietnia 2025

Premiera gry The Alters: 13 czerwca 2025

Zamknięcie roku finansowego: 31 grudnia 2024

Wybór firmy audytorskiej: 6 lutego 2024

Ocena Rady Nadzorczej Sprawozdania Finansowego i Zarządu: 15 kwietnia 2025

Podsumowując, 2024 rok był dla 11 BIT STUDIOS S.A. rekordowy pod względem przychodów, ale obciążony znaczącymi odpisami. Spółka koncentruje się na rozwoju kluczowych tytułów i dywersyfikacji portfolio, z silną pozycją finansową i planami na kolejne lata. Inwestorzy powinni zwrócić uwagę na nadchodzące premiery oraz strategię spółki w kontekście zmieniającego się otoczenia rynkowego.