11 bit studios S.A. poinformowało o finalizacji umowy z Microsoft Corporation dotyczącej udostępnienia gry "Death Howl" oraz dwóch innych tytułów w usłudze subskrypcyjnej Microsoft Game Pass.
Umowa obejmuje:
- Licencjonowanie nowej gry "Death Howl" dla użytkowników Game Pass na PC oraz Xbox.
- Włączenie do Game Pass także dwóch już dostępnych gier z katalogu 11 bit studios.
Najważniejsze informacje dla inwestorów:
- Umowa z Microsoftem to szansa na dotarcie do szerokiego grona nowych graczy na całym świecie.
- Spółka spodziewa się, że umowa pozytywnie wpłynie na wyniki finansowe w 2026 roku – może to oznaczać wzrost przychodów z tytułu licencji oraz większą rozpoznawalność marki.
- Microsoft już 2 grudnia 2025 ogłosi użytkownikom Game Pass dostępność gry "Death Howl".
- Gra będzie dostępna w Game Pass PC od 9 grudnia 2025, a na konsolach Xbox w dniu premiery wersji konsolowej (data nie została jeszcze podana).
Potencjalny wpływ na inwestorów:
- Współpraca z Microsoftem może zwiększyć stabilność przychodów dzięki opłatom licencyjnym.
- Obecność w Game Pass może przełożyć się na większą sprzedaż innych produktów spółki oraz wzrost zainteresowania jej akcjami.
- Ryzykiem może być uzależnienie części przychodów od dużego partnera oraz nieznana wysokość wynagrodzenia z tytułu umowy (nie podano jej w raporcie).
Ogłoszenie przez Microsoft dostępności gry "Death Howl" w Game Pass: 2 grudnia 2025
Udostępnienie gry "Death Howl" w Game Pass PC: 9 grudnia 2025
Wpływ umowy na wyniki finansowe: 2026 rok
Wyjaśnienie pojęć:
- Licencjonowanie gry – udzielenie prawa do korzystania z gry przez inną firmę (tu: Microsoft), zwykle za opłatą.
- Game Pass – usługa subskrypcyjna, w której użytkownicy płacą miesięczną opłatę i mają dostęp do wielu gier bez dodatkowych kosztów.
- Wpływ na wyniki finansowe – oznacza, że spółka spodziewa się dodatkowych przychodów lub zysków dzięki tej umowie w przyszłości.