Spółka poinformowała o zmianie szacunków księgowych dotyczących amortyzacji wybranych gier, co obniży wynik operacyjny i zysk netto za 2025 rok. Łączny dodatkowy wpływ na koszty amortyzacji wyniesie około 15,6 mln PLN. To ważna informacja dla inwestorów, bo oznacza słabszy wynik księgowy niż wcześniej zakładano.
| Gra | Nowy koszt amortyzacji | Poprzednie założenie | Zmiana |
|---|
| Frostpunk 2 | 23,8 mln PLN | 12,5 mln PLN | +11,3 mln PLN |
| The Alters | 16,7 mln PLN | 12,4 mln PLN | +4,3 mln PLN |
W praktyce oznacza to, że spółka pokaże wyższe koszty w rachunku wyników. To może pogorszyć odbiór rocznych wyników, mimo że nie oznacza wypływu gotówki z firmy.
Zarząd podkreślił, że zmiana ma charakter niegotówkowy, czyli nie wpływa na płynność finansową ani na przepływy pieniężne z działalności operacyjnej. To istotne rozróżnienie: wynik księgowy będzie słabszy, ale sytuacja gotówkowa spółki nie pogarsza się z tego powodu bezpośrednio.
Informacja dotyczy wyłącznie zmiany ujęcia kosztów w czasie, zgodnie z zasadami rachunkowości, i nie zmienia danych za poprzednie okresy. Skutki zostaną ujęte w wyniku bieżącego i przyszłych okresów. Dla inwestorów oznacza to, że wpływ będzie widoczny przede wszystkim przy ocenie raportu rocznego za 2025 rok.
Publikacja raportu rocznego: 20 kwietnia 2026.
Najważniejsze ryzyko dla akcjonariuszy polega na tym, że rynek może negatywnie zareagować na niższy zysk netto i słabszy wynik operacyjny. Z drugiej strony spółka wyraźnie zaznacza, że nie jest to problem z gotówką ani sygnał pogorszenia bieżącej płynności.
Wyjaśnienie pojęć: amortyzacja to księgowe rozłożenie kosztu gry lub projektu na dłuższy okres. Zmiana niegotówkowa oznacza, że wynik księgowy się zmienia, ale firma nie wydaje z tego tytułu dodatkowej gotówki teraz. Wynik operacyjny to rezultat podstawowej działalności firmy przed uwzględnieniem np. podatków i części zdarzeń finansowych.