Big Cheese Studio poinformowało o wypowiedzeniu 25 czerwca 2026 r. umowy z Silk Road Games dotyczącej wyłącznej licencji na publikację gry "Cooking Simulator" w Chinach. Powodem jest to, że mimo przekazania chińskiej wersji gry w listopadzie 2025 r., tytuł nie trafił do sprzedaży na tym rynku do dnia złożenia wypowiedzenia.

Dla inwestorów najważniejsze jest to, że spółka kończy współpracę, która nie doprowadziła do komercjalizacji projektu. To może być odebrane dwojako: z jednej strony oznacza opóźnienie wejścia na rynek chiński i utratę czasu, a więc czynnik negatywny. Z drugiej strony spółka odzyskuje swobodę działania i zapowiada, że po zakończeniu okresu wypowiedzenia będzie próbowała wprowadzić grę do sprzedaży samodzielnie lub z nowym partnerem, co daje szansę na odblokowanie projektu.

W praktyce komunikat pokazuje, że dotychczasowy partner nie dowiózł kluczowego etapu, czyli uruchomienia sprzedaży. To zwiększa ryzyko dalszego przesunięcia przychodów z rynku chińskiego, ale jednocześnie usuwa ograniczenie w postaci wyłączności, które mogło blokować inne rozwiązania. Na ten moment raport nie podaje wartości finansowej umowy ani wpływu na tegoroczne wyniki, więc skali skutków nie da się dokładnie policzyć.

Zgodnie z zapisami umowy wypowiedzenie zacznie obowiązywać z końcem miesiąca kalendarzowego następującego po miesiącu doręczenia oświadczenia drugiej stronie. Oznacza to, że pełne uwolnienie praw do dalszych działań nastąpi dopiero po zakończeniu tego okresu. Do tego czasu inwestorzy powinni obserwować, czy spółka poda informacje o nowym partnerze, nowym harmonogramie wejścia do Chin lub o samodzielnym modelu wydania gry.

Wyjaśnienie prostym językiem: licencja wyłączna oznacza, że tylko jeden partner miał prawo sprzedawać grę na danym rynku. Komercjalizacja projektu oznacza po prostu rozpoczęcie realnej sprzedaży i zarabiania na produkcie.