Aktualizacja kalendarza wydawniczego Bloober Team
Podsumowanie AI
Zarząd Bloober Team S.A. przedstawił zaktualizowany kalendarz wydawniczy swoich najważniejszych projektów. Poniżej znajdują się kluczowe informacje dotyczące premier gier oraz potencjalny wpływ tych wydarzeń na spółkę i inwestorów.
Najważniejsze informacje:
- Spółka zapowiedziała pięć premier gier na lata 2025-2026.
- Wśród zapowiedzianych tytułów znajdują się zarówno nowe gry, jak i rozszerzenia znanych marek.
- Premiery dotyczą różnych platform: PC, konsole PlayStation, Xbox, Nintendo Switch oraz urządzenia VR.
- Nie podano informacji o przesunięciach, które mogłyby negatywnie wpłynąć na wyniki finansowe w najbliższym czasie, ale część premier została przesunięta na 2026 rok.
Podsumowanie projektów i dat premier:
Tytuł gry / Projekt | Platformy | Data premiery |
Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition | Nintendo Switch 2 | 2025 |
I Hate This Place | PC, PlayStation 5, Xbox X|S, Nintendo Switch | 29 stycznia 2026 |
Star Trek: Infection (Projekt I) | Meta Quest 3S, Meta Quest 3, SteamVR | 11 grudnia 2025 |
Projekt M | Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 | 2026 |
Projekt F | Nie podano | 2026 |
Potencjalny wpływ na inwestorów:
- Premiery gier w 2025 i 2026 roku mogą przełożyć się na wzrost przychodów w tych okresach.
- Równoczesna obecność na wielu platformach zwiększa szanse na dotarcie do większej liczby graczy.
- Przesunięcie niektórych premier na 2026 rok może oznaczać, że główne przychody z tych tytułów pojawią się dopiero w kolejnych latach, co warto uwzględnić w prognozach finansowych.
- Brak informacji o nowych umowach, zmianach w zarządzie czy strukturze akcjonariatu.
Premiera "Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition": 2025
Premiera "Star Trek: Infection": 11 grudnia 2025
Premiera "I Hate This Place": 29 stycznia 2026
Premiera Projekt M: 2026
Premiera Projekt F: 2026
Wyjaśnienie trudnych pojęć:
- Premiera światowa – to moment, w którym gra staje się dostępna dla graczy na całym świecie.
- Platformy – urządzenia, na których można grać w daną grę (np. PC, konsole, VR).
- Projekt o nazwie kodowej – gra, której oficjalny tytuł nie został jeszcze ujawniony.
Statystyki przetwarzania
450
Tokenów (dokument)
450
Tokenów (łącznie)