BLOOBER TEAM S.A. – Podsumowanie wyników za 3 kwartały 2025 roku
Bloober Team S.A., producent gier komputerowych, opublikował wyniki finansowe za okres od 1 stycznia do 30 września 2025. Spółka odnotowała bardzo silny wzrost przychodów i zysków, głównie dzięki udanej premierze gry „Cronos: The New Dawn” we wrześniu 2025 r.
| 3 kwartały 2025 | 3 kwartały 2024 | Zmiana r/r | |
| Przychody ze sprzedaży (PLN) | 109 954 364 | 66 250 226 | +66% |
| Zysk netto (PLN) | 44 955 890 | 15 570 215 | +189% |
| Zysk operacyjny (PLN) | 55 852 416 | 16 603 509 | +236% |
| Zysk na akcję (PLN) | 2,33 | 0,79 | +195% |
| Środki pieniężne na koniec okresu (PLN) | 8 268 809 | 31 966 332 | -74% |
Najważniejsze wydarzenia i czynniki wpływające na wyniki:
- Premiera gry „Cronos: The New Dawn” w dniu 5 września 2025 – bardzo udany debiut, do 8 września 2025 sprzedano ponad 200 000 sztuk w wersji cyfrowej, a do 26 listopada 2025 już ponad 500 000 sztuk na wszystkich platformach.
- Wzrost przychodów głównie dzięki sprzedaży „Cronos: The New Dawn” oraz rozliczeniu dotacji na prace rozwojowe.
- Podpisanie nowych umów dystrybucyjnych na rynki globalne, m.in. z Sega Corporation (Japonia, Korea), Bandai Namco (Europa), Skybound Game Studios (Ameryka Północna i Południowa), Sapphire Entertainment (Chiny).
- Rozszerzenie dystrybucji na nową konsolę Nintendo Switch 2.
- Wysokie nakłady inwestycyjne na nowe projekty i technologie (wydatki inwestycyjne: -71,8 mln PLN).
- Nowe kredyty na finansowanie rozwoju i marketingu (m.in. kredyt obrotowy w USD na działania związane z „Cronos: The New Dawn”).
- Wzrost zadłużenia krótkoterminowego i długoterminowego, ale przy jednoczesnym wzroście kapitałów własnych.
Zmiany w strukturze akcjonariatu:
- Najwięksi akcjonariusze na 30.09.2025:
- P.M. Babieno Fundacja Rodzinna – 14,17%
- Tencent Holdings Limited (Serene Century Limited) – 20,10%
- Esaliens TFI S.A. – 5,05%
- Pozostali – 60,68%
- Brak istotnych zmian w akcjonariacie w ostatnim kwartale.
Zmiany w zarządzie i radzie nadzorczej:
- Brak zmian w składzie zarządu i rady nadzorczej w III kwartale 2025.
Nowe umowy i projekty:
- Podpisanie szeregu umów dystrybucyjnych na nowe rynki i platformy.
- Premiera gry „I Hate This Place” przesunięta na 29 stycznia 2026.
- Feardemic (spółka zależna) podpisała nowe umowy wydawnicze i wydała grę „Bad Cheese”.
- Kontynuacja prac nad kolejnymi projektami (m.in. „Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition” – premiera 19 grudnia 2025).
Ryzyka i zagrożenia:
- Wysoka zmienność kursów walutowych – większość przychodów w USD/EUR, koszty w PLN.
- Wysokie nakłady inwestycyjne i wzrost zadłużenia – konieczność utrzymania wysokiej sprzedaży nowych tytułów.
- Ryzyko opóźnień w premierach gier i uzależnienie od sukcesu pojedynczych tytułów.
- Ryzyko zmian koniunktury gospodarczej i popytu na gry komputerowe.
Szanse i perspektywy:
- Silna pozycja na rynku horrorów i rozpoznawalność marki.
- Wejście na nowe platformy i rynki (Nintendo Switch 2, Chiny, Japonia).
- Wysoki poziom zainteresowania grami (ponad 1 mln zapisów na listach życzeń dla „Cronos: The New Dawn”).
- Możliwość dalszego wzrostu przychodów dzięki kolejnym premierom i rozwojowi portfolio.
Premiera „Cronos: The New Dawn”: 5 września 2025
Premiera „I Hate This Place”: 29 stycznia 2026
Premiera „Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition”: 19 grudnia 2025
Premiera „Bad Cheese” (Feardemic): 1 września 2025
Podpisanie raportu kwartalnego: 27 listopada 2025
Przedłużenie umowy licencyjno-wydawniczej „Blair Witch”: 30 lipca 2025
Podpisanie nowych umów dystrybucyjnych (Sega, Bandai Namco, Skybound, Sapphire): lipiec-wrzesień 2025
Wyjaśnienia pojęć:
- EBITDA – zysk operacyjny powiększony o amortyzację, pokazuje realną zdolność firmy do generowania gotówki.
- Rozwodniony zysk na akcję – zysk przypadający na jedną akcję, uwzględniający potencjalne nowe akcje z programów motywacyjnych.
- Kapitał własny – środki należące do akcjonariuszy po odjęciu zobowiązań.
- Przychody przyszłych okresów – środki otrzymane z dotacji, które będą rozliczane w przyszłości.
- Program motywacyjny – akcje lub udziały przyznawane pracownikom jako forma wynagrodzenia za wyniki.
Podsumowanie dla inwestorów:
Bloober Team S.A. pokazał bardzo mocne wyniki finansowe, głównie dzięki sukcesowi gry „Cronos: The New Dawn”. Spółka inwestuje w nowe projekty i rozwija działalność na rynkach zagranicznych. Wysokie nakłady inwestycyjne i wzrost zadłużenia są naturalnym efektem rozwoju, ale wymagają utrzymania wysokiej sprzedaży nowych tytułów. Najbliższe kwartały będą zależeć od dalszych premier i utrzymania zainteresowania grami spółki. Ryzyka to głównie zmienność kursów walutowych, opóźnienia premier i uzależnienie od sukcesu pojedynczych gier, ale perspektywy na kolejne okresy pozostają pozytywne.