Ultimate Games podał szacunkowe jednostkowe wyniki za I półrocze 2026. Spółka wskazała 24,9 mln zł przychodów całkowitych, 26,7 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, 6,3 mln zł zysku brutto, 5,1 mln zł zysku netto, 6,1 mln zł zysku operacyjnego oraz 13,4 mln zł gotówki na koniec okresu, czyli na 30 czerwca 2026.
| Pozycja | Wartość |
|---|---|
| Przychody całkowite | 24,9 mln zł |
| Przychody netto ze sprzedaży | 26,7 mln zł |
| Zysk operacyjny | 6,1 mln zł |
| Zysk brutto | 6,3 mln zł |
| Zysk netto | 5,1 mln zł |
| Środki pieniężne na koniec okresu | 13,4 mln zł |
W praktyce oznacza to, że spółka pozostała rentowna i nadal generuje gotówkę, ale komunikat nie pokazuje porównania rok do roku ani kwartał do kwartału, więc nie da się jednoznacznie ocenić, czy wyniki są lepsze czy słabsze od wcześniejszych okresów.
Na wyniki wpływała głównie sprzedaż starszych gier z katalogu, szczególnie Crime Simulator, UBOAT i Drug Dealer Simulator. To ważna informacja, bo pokazuje, że spółka nadal zarabia na już wydanych tytułach, a nie tylko na nowych premierach. Jednocześnie zarząd wskazał na wyższe koszty prowizji dla deweloperów, marketingu, wynagrodzeń oraz wydatków na rozwój nowych gier.
Spółka podała też, że w pierwszym półroczu miała 46 premier mniejszych gier. To sugeruje dużą aktywność wydawniczą, ale jednocześnie może oznaczać większe rozproszenie projektów i wyższe koszty około wydawnicze, takie jak testy, tłumaczenia i promocja. Dodatkowym czynnikiem wpływającym na wyniki była zmienność kursów walut oraz akcje promocyjne na platformach sprzedażowych, w tym Steam, Nintendo Switch, PlayStation i Xbox.
Z punktu widzenia inwestora najważniejsze jest to, że są to dane szacunkowe, a więc mogą jeszcze ulec zmianie przed publikacją raportu okresowego. Spółka wprost zaznaczyła, że o istotnych różnicach względem tych wartości poinformuje osobnym raportem. To oznacza, że obecny komunikat daje wstępny obraz sytuacji, ale nie powinien być traktowany jako ostateczne sprawozdanie finansowe.
Wyjaśnienie pojęć: backkatalog to starsze gry, które nadal się sprzedają po premierze. CAPEX oznacza wydatki inwestycyjne, czyli pieniądze przeznaczane na rozwój nowych projektów i aktywów. Zysk operacyjny pokazuje wynik podstawowej działalności firmy, bez wpływu np. podatków. Dane jednostkowe dotyczą samej spółki Ultimate Games S.A., a nie całej grupy kapitałowej.