Raport okresowy półroczny za 2025

Raport Okresowy neutralny
Opublikowano: 14.09.2025

Podsumowanie AI

Artifex Mundi S.A. – Podsumowanie raportu półrocznego za I półrocze 2025

Artifex Mundi S.A. to producent i wydawca gier komputerowych, notowany na GPW. Spółka działa głównie w dwóch segmentach: gier free-to-play (F2P) oraz gier premium (HOPA). Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje z raportu półrocznego za 2025 rok oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.

Wskaźnik I półrocze 2025 I półrocze 2024 Zmiana r/r
Przychody ze sprzedaży 52,8 mln zł 52,1 mln zł +1%
Zysk operacyjny 13,1 mln zł 15,2 mln zł -14%
Zysk netto 14,2 mln zł 14,4 mln zł -1%
EBITDA znormalizowana 15,5 mln zł 18,1 mln zł -14%
Aktywa razem 144,8 mln zł 133,6 mln zł +8%
Kapitał własny 122,2 mln zł 107,9 mln zł +13%
Przepływy operacyjne -4,0 mln zł +5,9 mln zł -
Przepływy inwestycyjne +4,0 mln zł -5,3 mln zł -
Przepływy finansowe -0,26 mln zł -0,66 mln zł -

Najważniejsze informacje i ich znaczenie:

  • Przychody wzrosły o 1% – Spółka utrzymała stabilny poziom sprzedaży, głównie dzięki grom free-to-play, zwłaszcza aplikacji Unsolved, która odpowiada już za ponad 94% przychodów.
  • Zysk operacyjny i EBITDA spadły o 14% – Spadek wyniku operacyjnego wynika głównie z wzrostu wydatków na pozyskiwanie nowych graczy (akwizycja) oraz wyższych kosztów marketingowych.
  • Zysk netto praktycznie bez zmian – Spółka utrzymała rentowność netto na poziomie 27%, co jest bardzo wysokim wynikiem w branży.
  • Przepływy pieniężne z działalności operacyjnej ujemne (-4 mln zł) – To efekt dużych inwestycji w rozwój gier i pozyskiwanie graczy. Spółka finansuje te wydatki z własnych środków i inwestycji.
  • Wzrost aktywów i kapitału własnego – Suma bilansowa wzrosła o 8%, a kapitał własny o 13%, co świadczy o stabilnej sytuacji finansowej.
  • Brak dywidendy – Spółka nie wypłaciła dywidendy za analizowany okres.
  • Brak istotnych zmian w akcjonariacie i zarządzie – Struktura właścicielska i zarząd pozostają stabilne.
  • Brak istotnych postępowań sądowych i nietypowych zdarzeń – Nie odnotowano ryzyk prawnych ani jednorazowych zdarzeń wpływających na wyniki.
  • Największe rynki zbytu – USA (43% przychodów), Wielka Brytania (10,5%), Niemcy (6,8%).
  • Najwięksi odbiorcy – Apple (49% przychodów), Google (32%). Spółka jest uzależniona od tych platform.
  • Segment premium (HOPA) w odwrocie – Przychody z gier premium spadły o 38%, co wynika z braku nowych premier i naturalnego starzenia się produktów.
  • Inwestycje w nowe gry – Spółka rozwija nową grę RPG, planując jej premierę na koniec 2026 roku. Trwają też prace nad rozbudową Unsolved.

Ryzyka i szanse:

  • Ryzyka:
    • Wysoka zależność od jednej gry (Unsolved) i dwóch platform (Apple, Google).
    • Wysokie koszty pozyskiwania nowych graczy mogą obniżać marże w krótkim terminie.
    • Wahania kursów walutowych (przychody głównie w USD i EUR, koszty w PLN).
    • Spadek przychodów z segmentu premium.
    • Potencjalny wpływ sytuacji międzynarodowej (wojna w Ukrainie, polityka celna USA) na wyniki.
  • Szanse:
    • Dalszy rozwój Unsolved i zwiększenie liczby graczy.
    • Wprowadzenie nowej gry RPG na rynek w 2026 roku.
    • Możliwość ekspansji na nowe rynki i platformy.
    • Stabilna sytuacja finansowa pozwala na dalsze inwestycje.

Ważne wydarzenia i daty:

Publikacja raportu półrocznego: 10 września 2025

Zwyczajne Walne Zgromadzenie: 24 czerwca 2025

Rejestracja zmian siedziby spółki: 8 września 2025

Rejestracja akcji serii E (program motywacyjny): 12 września 2024

Podjęcie uchwał dotyczących programu motywacyjnego: 7-21 lipca 2025

Planowane wdrożenie metagry w Unsolved: I półrocze 2026

Planowana premiera nowej gry RPG: IV kwartał 2026

Podsumowanie dla inwestorów:

Artifex Mundi utrzymuje stabilne przychody i wysoką rentowność, ale rosnące koszty marketingu i pozyskiwania graczy wpływają na spadek zysków operacyjnych. Spółka jest mocno uzależniona od jednej gry i dwóch platform dystrybucyjnych, co stanowi ryzyko. Jednocześnie inwestuje w nowe projekty, co daje szansę na dalszy rozwój w kolejnych latach. Sytuacja finansowa jest bezpieczna, a brak zadłużenia i stabilny akcjonariat to dodatkowe atuty. Inwestorzy powinni obserwować tempo wzrostu Unsolved, postępy w nowym projekcie RPG oraz koszty akwizycji graczy.

Wyjaśnienia trudniejszych pojęć:

  • EBITDA – zysk operacyjny powiększony o amortyzację, pokazuje realną zdolność firmy do generowania gotówki.
  • Free-to-play (F2P) – gry dostępne za darmo, zarabiające na mikropłatnościach i reklamach.
  • HOPA – gry typu Hidden Object Puzzle Adventure, czyli gry przygodowe z zagadkami i ukrytymi przedmiotami.
  • Akwizycja graczy – działania marketingowe mające na celu pozyskanie nowych użytkowników gry.
  • Program motywacyjny – system nagradzania kluczowych pracowników akcjami lub warrantami (prawo do objęcia akcji w przyszłości po określonej cenie).

Statystyki przetwarzania

3

Załączniki

586

Tokenów (dokument)

49,518

Tokenów (łącznie)

Tokeny to koszt analizy AI - każde słowo i znak wymaga przetworzenia. Dłuższe dokumenty = więcej tokenów.

Pełna treść dokumentu

ARTIFEX MUNDI SA Raport okresowy półroczny za 2025 P Raport okresowy półroczny za 2025 P WYBRANE DANE FINANSOWE w tys. PLN w tys. EUR półrocze / 2025 półrocze /2024 półrocze / 2025 półrocze /2024 Dane dotyczące skróconego sprawozdania finansowego Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 52,784.5 52,149.1 12,505.8 12,097.0 Zysk z działalności operacyjnej 13,059.3 15,238.8 3,094.0 3,535.0 Zysk przed opodatkowaniem 15,608.1 15,818.3 3,697.9 3,669.4 Zysk okresu 14,196.2 14,352.8 3,363.4 3,329.4 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej -4,007.9 5,877.1 -949.5 1,363.3 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej 4,028.8 -5,334.1 954.5 -1,237.4 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej -261.3 -657.4 -61.9 -152.5 Przepływy pieniężne netto, razem -322.5 -108.1 -76.4 -25.1 Aktywa razem 144,830.0 133,568.0 34,142.7 31,258.6 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 22,600.7 25,668.2 5,328.0 6,007.1 Zobowiązania długoterminowe 6,080.7 6,025.9 1,433.5 1,410.2 Zobowiązania krótkoterminowe 16,520.0 19,642.3 3,894.5 4,596.8 Kapitał własny 122,229.2 107,899.8 28,814.7 25,251.5 Kapitał podstawowy 119.4 119.4 28.1 27.9 Dane bilansowe przedstawiono według stanu na dzień 30 czerwca 2025 i 31 grudnia 2024

Kluczowe tematy

Przychody netto ze sprzedaży Zysk z działalności operacyjnej Zysk przed opodatkowaniem Przepływy pieniężne Aktywa i zobowiązania