Artifex Mundi S.A. opublikowała szacunkowe wyniki finansowe za październik 2025. Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.
Wyniki finansowe – październik 2025
| Październik 2025 | Wrzesień 2025 | Zmiana mdm | Październik 2024 | Zmiana rdr | |
| Przychody ogółem | 7 322 tys. zł | 7 017 tys. zł | +4% | 8 467 tys. zł | -14% |
| Koszty akwizycji graczy (UAC) | 3 766 tys. zł | 4 197 tys. zł | -10% | 4 225 tys. zł | -11% |
| Gra Unsolved – przychody | 6 926 tys. zł | 6 613 tys. zł | +5% | 7 904 tys. zł | -12% |
| Gry HOPA – przychody | 361 tys. zł | 373 tys. zł | -3% | 499 tys. zł | -28% |
Kluczowe informacje i komentarz:
- Przychody ogółem w październiku 2025 wyniosły 7,3 mln zł, co oznacza wzrost o 4% w porównaniu z wrześniem 2025, ale spadek o 14% w porównaniu z październikiem 2024.
- Koszty pozyskania nowych graczy (UAC) spadły o 10% miesiąc do miesiąca i o 11% rok do roku, co może świadczyć o skuteczniejszym wykorzystaniu budżetu marketingowego.
- Gra Unsolved pozostaje głównym źródłem przychodów (ponad 94% przychodów ogółem), notując wzrost o 5% mdm, ale spadek o 12% rdr.
- Przychody z innych segmentów, takich jak gry HOPA i gry premium, pozostają na niskim poziomie i wykazują spadki rok do roku.
- Na wyniki negatywnie wpłynęło osłabienie dolara (o 8% rdr), co obniżyło wartość przychodów przeliczanych na złote.
- Podane dane mają charakter szacunkowy i mogą ulec korekcie po zakończeniu prac księgowych.
Potencjalny wpływ na inwestorów:
- Stabilizacja przychodów miesiąc do miesiąca może być pozytywnym sygnałem po wcześniejszych spadkach, jednak spadek rok do roku sugeruje, że spółka nadal mierzy się z wyzwaniami rynkowymi.
- Spadek kosztów pozyskania graczy może poprawić rentowność, jeśli trend ten się utrzyma.
- Duża zależność od jednej gry (Unsolved) oznacza ryzyko dla stabilności przychodów w przyszłości.
- Brak informacji o nowych umowach, zmianach w zarządzie, dywidendach czy innych istotnych wydarzeniach korporacyjnych w analizowanym okresie.
Publikacja ostatecznych wyników za październik 2025: Data nie została jeszcze podana – wyniki zostaną opublikowane w raporcie okresowym.
Wyjaśnienie trudnych pojęć:
- Koszty akwizycji graczy (UAC) – to wydatki ponoszone przez spółkę na pozyskanie nowych użytkowników do swoich gier, głównie poprzez reklamy i kampanie marketingowe.
- mdm – miesiąc do miesiąca, czyli porównanie wyników z poprzednim miesiącem.
- rdr – rok do roku, czyli porównanie wyników z tym samym okresem w poprzednim roku.