Artifex Mundi S.A. opublikowała szacunkowe wyniki finansowe za październik 2025. Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.

Wyniki finansowe – październik 2025

Październik 2025 Wrzesień 2025 Zmiana mdm Październik 2024 Zmiana rdr
Przychody ogółem 7 322 tys. zł 7 017 tys. zł +4% 8 467 tys. zł -14%
Koszty akwizycji graczy (UAC) 3 766 tys. zł 4 197 tys. zł -10% 4 225 tys. zł -11%
Gra Unsolved – przychody 6 926 tys. zł 6 613 tys. zł +5% 7 904 tys. zł -12%
Gry HOPA – przychody 361 tys. zł 373 tys. zł -3% 499 tys. zł -28%

Kluczowe informacje i komentarz:

  • Przychody ogółem w październiku 2025 wyniosły 7,3 mln zł, co oznacza wzrost o 4% w porównaniu z wrześniem 2025, ale spadek o 14% w porównaniu z październikiem 2024.
  • Koszty pozyskania nowych graczy (UAC) spadły o 10% miesiąc do miesiąca i o 11% rok do roku, co może świadczyć o skuteczniejszym wykorzystaniu budżetu marketingowego.
  • Gra Unsolved pozostaje głównym źródłem przychodów (ponad 94% przychodów ogółem), notując wzrost o 5% mdm, ale spadek o 12% rdr.
  • Przychody z innych segmentów, takich jak gry HOPA i gry premium, pozostają na niskim poziomie i wykazują spadki rok do roku.
  • Na wyniki negatywnie wpłynęło osłabienie dolara (o 8% rdr), co obniżyło wartość przychodów przeliczanych na złote.
  • Podane dane mają charakter szacunkowy i mogą ulec korekcie po zakończeniu prac księgowych.

Potencjalny wpływ na inwestorów:

  • Stabilizacja przychodów miesiąc do miesiąca może być pozytywnym sygnałem po wcześniejszych spadkach, jednak spadek rok do roku sugeruje, że spółka nadal mierzy się z wyzwaniami rynkowymi.
  • Spadek kosztów pozyskania graczy może poprawić rentowność, jeśli trend ten się utrzyma.
  • Duża zależność od jednej gry (Unsolved) oznacza ryzyko dla stabilności przychodów w przyszłości.
  • Brak informacji o nowych umowach, zmianach w zarządzie, dywidendach czy innych istotnych wydarzeniach korporacyjnych w analizowanym okresie.

Publikacja ostatecznych wyników za październik 2025: Data nie została jeszcze podana – wyniki zostaną opublikowane w raporcie okresowym.

Wyjaśnienie trudnych pojęć:

  • Koszty akwizycji graczy (UAC) – to wydatki ponoszone przez spółkę na pozyskanie nowych użytkowników do swoich gier, głównie poprzez reklamy i kampanie marketingowe.
  • mdm – miesiąc do miesiąca, czyli porównanie wyników z poprzednim miesiącem.
  • rdr – rok do roku, czyli porównanie wyników z tym samym okresem w poprzednim roku.