Szacunkowe przychody i koszty akwizycji w sierpniu 2025

Komunikat neutralny
Opublikowano: 14.09.2025

Podsumowanie AI

Artifex Mundi S.A. opublikowała szacunkowe wyniki finansowe za sierpień 2025. Poniżej przedstawiam najważniejsze informacje z raportu oraz ich możliwy wpływ na inwestorów.

Podsumowanie wyników finansowych:

Sierpień 2025 Lipiec 2025 Zmiana miesiąc do miesiąca Sierpień 2024 Zmiana rok do roku
Przychody ogółem 7 509 tys. zł 7 273 tys. zł +3% 9 394 tys. zł -20%
Koszty akwizycji graczy (UAC) 4 036 tys. zł 3 106 tys. zł +30% 5 610 tys. zł -28%

Najważniejsze segmenty:
- Gra Unsolved wygenerowała 7,1 mln zł przychodów oraz 3,1 mln zł pierwszej marży.
- Pozostałe segmenty (Bladebound, gry HOPA, gry premium) miały niewielki wpływ na całość wyników.

Kluczowe obserwacje:
- Przychody wzrosły o 3% w porównaniu do poprzedniego miesiąca, ale są o 20% niższe niż rok temu.
- Koszty pozyskania nowych graczy (UAC) wzrosły o 30% miesiąc do miesiąca, co może oznaczać większe wydatki na marketing lub trudniejsze warunki pozyskiwania użytkowników.
- Spółka wskazuje, że na wyniki wpływ miało osłabienie dolara (o 6% rok do roku), co mogło obniżyć przychody przeliczane na złotówki.

Potencjalny wpływ na inwestorów:
- Wzrost kosztów akwizycji może negatywnie wpłynąć na rentowność, jeśli nie przełoży się na wyraźny wzrost liczby nowych graczy i przychodów w kolejnych miesiącach.
- Spadek przychodów rok do roku może być sygnałem do niepokoju, zwłaszcza jeśli trend ten się utrzyma.
- Wyniki są szacunkowe i mogą ulec zmianie po zakończeniu prac księgowych.

Ryzyka i szanse:
- Ryzyko związane z wysokimi kosztami pozyskania użytkowników oraz niekorzystnymi kursami walut.
- Szansa na poprawę wyników, jeśli inwestycje w marketing przełożą się na wzrost aktywności graczy i przychodów w kolejnych miesiącach.

Publikacja ostatecznych wyników za sierpień 2025: Data nie została jeszcze podana – wyniki zostaną opublikowane w raporcie okresowym.

Wyjaśnienie pojęć:
- UAC (User Acquisition Cost) – to koszty, jakie spółka ponosi na pozyskanie nowych użytkowników, głównie poprzez reklamy i działania marketingowe.
- Marża pierwsza – to różnica między przychodami a bezpośrednimi kosztami uzyskania tych przychodów (np. prowizje dla platform dystrybucyjnych).

Statystyki przetwarzania

1

Załącznik

394

Tokenów (dokument)

1,853

Tokenów (łącznie)

Tokeny to koszt analizy AI - każde słowo i znak wymaga przetworzenia. Dłuższe dokumenty = więcej tokenów.

Pełna treść dokumentu

ARTIFEX MUNDI SA (23/2025) Szacunkowe przychody ze sprzedaży Spółki oraz koszty akwizycji nowych graczy w sierpniu 2025 r. Raport bieżący z plikiem 23/2025 Podstawa prawna: Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. Zarząd Artifex Mundi S.A. z siedzibą w Katowicach ("Spółka") informuje, że w sierpniu 2025 r. szacunkowe przychody ze sprzedaży produktów Spółki, rozpoznawane jako kwoty pomniejszone o prowizje zatrzymane przez platformy, wynosiły łącznie 7 509 tys. zł, zaś poniesione przez Spółkę koszty akwizycji nowych graczy ("UAC") w przedmiotowym okresie osiągnęły poziom 4 036 tys. zł. Szczegółowe dane, w rozbiciu na segmenty wraz z komentarzem, zaprezentowane zostały w załączniku do niniejszego raportu bieżącego. Zarząd Spółki pragnie odnotować, że niniejszy raport bieżący zawiera dane szacunkowe, które mogą ulec zmianie w wyniku dalszych prac księgowych. Ostateczna informacja o wielkości przychodów ze sprzedaży produktów osiągniętej w sierpniu 2025 r., a także kosztach UAC poniesionych przez Spółkę w tym okresie, zostanie zaprezentowana w odpowiednim raporcie okresowym.

Kluczowe tematy

szacunkowe przychody ze sprzedaży koszty akwizycji nowych graczy dane szacunkowe