Szacunkowe przychody i koszty akwizycji we wrześniu 2025
Podsumowanie AI
Artifex Mundi S.A. opublikowała szacunkowe wyniki finansowe za wrzesień 2025. Poniżej przedstawiam najważniejsze informacje oraz ich potencjalny wpływ na inwestorów.
Podsumowanie wyników finansowych:
Wrzesień 2025 | Sierpień 2025 | Zmiana mdm | Wrzesień 2024 | Zmiana rdr | |
Przychody ogółem (tys. zł) | 7 017 | 7 509 | -492 (-7%) | 8 435 | -1 417 (-17%) |
Koszty pozyskania graczy (UAC, tys. zł) | 4 196 | 4 036 | +160 (+4%) | 4 366 | -170 (-4%) |
Przychody gry Unsolved (tys. zł) | 6 613 | 7 091 | -478 (-7%) | 7 885 | -1 272 (-16%) |
Przychody gry Bladebound (tys. zł) | 20 | 40 | -20 (-49%) | 40 | -19 (-48%) |
Przychody gier HOPA (tys. zł) | 373 | 365 | +8 (+2%) | 497 | -124 (-25%) |
Najważniejsze informacje i komentarz:
- Przychody spadły o 7% miesiąc do miesiąca i o 17% rok do roku. To wyraźny sygnał, że sprzedaż produktów spółki jest obecnie niższa niż w poprzednich okresach.
- Koszty pozyskania nowych graczy (UAC) wzrosły o 4% w porównaniu z sierpniem, co oznacza, że spółka musiała wydać więcej na reklamę i marketing, aby zdobyć nowych użytkowników.
- Gra Unsolved odpowiada za większość przychodów, ale również tu widoczny jest spadek zarówno miesiąc do miesiąca, jak i rok do roku.
- Przychody z innych gier (Bladebound, gry HOPA, gry premium) są niewielkie i również spadają.
- Spółka wskazuje, że na wyniki wpłynęło m.in. osłabienie dolara (kurs USD spadł o 6% rok do roku), co mogło obniżyć wartość przychodów przeliczanych na złotówki.
Ryzyka i szanse:
- Spadek przychodów i wzrost kosztów pozyskania graczy mogą negatywnie wpłynąć na zyski spółki w kolejnych miesiącach.
- Uzależnienie od jednej gry (Unsolved) zwiększa ryzyko, jeśli jej popularność dalej będzie spadać.
- Wzrost kosztów marketingu może oznaczać, że pozyskanie nowych graczy staje się coraz trudniejsze i droższe.
- Szansa: Jeśli spółka wprowadzi nowe gry lub poprawi skuteczność marketingu, może to odwrócić negatywny trend.
Uwagi techniczne:
- Podane dane są szacunkowe i mogą się jeszcze zmienić po zakończeniu prac księgowych.
- Ostateczne wyniki zostaną przedstawione w raporcie okresowym.
Publikacja raportu bieżącego: 2 października 2025
Prezentacja ostatecznych wyników za wrzesień 2025: (data nie została jeszcze podana, będzie w raporcie okresowym)
Wyjaśnienia pojęć:
- UAC (User Acquisition Cost) – to koszty, jakie spółka ponosi na pozyskanie nowych graczy, głównie poprzez reklamy i promocje.
- mdm – miesiąc do miesiąca, czyli porównanie z poprzednim miesiącem.
- rdr – rok do roku, czyli porównanie z tym samym miesiącem poprzedniego roku.
- Marża pierwsza – zysk ze sprzedaży po odjęciu bezpośrednich kosztów, ale przed kosztami ogólnymi i administracyjnymi.
Podsumowanie dla inwestorów:
Obecne wyniki Artifex Mundi pokazują spadek przychodów i wzrost kosztów pozyskania nowych graczy. To może być sygnał ostrzegawczy, zwłaszcza jeśli trend się utrzyma. Warto śledzić kolejne raporty i zwracać uwagę na działania spółki w zakresie nowych produktów oraz efektywności marketingu.
Statystyki przetwarzania
1
Załącznik
395
Tokenów (dokument)
1,876
Tokenów (łącznie)