CD PROJEKT SA opublikował roczny raport finansowy za 2025 rok, prezentując bardzo dobre wyniki oraz istotne zmiany w strukturze Grupy.

Wskaźnik20252024Zmiana %
Przychody866,989 tys. PLN798,372 tys. PLN+8,6%
Zysk netto635,209 tys. PLN445,053 tys. PLN+42,8%
Marża netto60,1%55,5%+4,6 p.p.

Wzrost przychodów i zysków wynikał głównie z silnej sprzedaży Cyberpunk 2077 (w tym dodatku Phantom Liberty) oraz utrzymujących się wysokich wyników The Witcher 3: Wild Hunt. Dodatkowo, w 2025 roku:

  • Sprzedano ponad 60 mln egzemplarzy The Witcher 3 oraz 35 mln Cyberpunk 2077.
  • Wprowadzono Cyberpunk 2077: Ultimate Edition na Nintendo Switch 2 i urządzenia Apple.
  • Rozpoczęto preprodukcję Cyberpunk 2 oraz intensyfikowano prace nad The Witcher 4.
  • Sprzedano 100% udziałów w GOG sp. z o.o. za 90,7 mln PLN, co oznacza skupienie się na kluczowej działalności – produkcji i wydawaniu gier.

Grupa utrzymuje bardzo silną pozycję finansową: 1,32 mld PLN rezerw finansowych (gotówka, depozyty, obligacje), brak zadłużenia oraz wysoki poziom kapitałów własnych (93,9% sumy bilansowej). W 2025 roku zainwestowano 513 mln PLN w rozwój nowych produktów i technologii.

W zakresie zarządzania:

  • Wprowadzono nową politykę dywidendową – rekomendacja wypłat na poziomie co najmniej 25% zysku netto.
  • Wzmocniono zarząd – od 2026 roku do zarządu dołączyła Chief People Officer.
  • Przeprowadzono program motywacyjny oparty na akcjach oraz skup akcji własnych na potrzeby programu.

W obszarze ryzyk i szans:

  • Kluczowe ryzyka to: koncentracja na kilku dużych projektach, zależność od partnerów technologicznych (Epic Games/Unreal Engine), ryzyka regulacyjne i cyberbezpieczeństwa.
  • Szanse: rozwój nowych IP (projekt Hadar), ekspansja na rynki zagraniczne, dalsza monetyzacja marek oraz rozwój gier multiplayer.

Spółka nie przewiduje problemów z płynnością ani finansowaniem planów inwestycyjnych. Wyniki i działania w 2025 roku potwierdzają stabilność i wysoką efektywność operacyjną.

Wypłata dywidendy: 9 lipca 2025

WZA (zatwierdzenie dywidendy): 23 czerwca 2025

Sprzedaż GOG sp. z o.o.: 31 grudnia 2025

Wyjaśnienia:
Skonsolidowane wyniki – obejmują całą grupę kapitałową, nie tylko jednostkę główną.
Marża netto – procent zysku netto w stosunku do przychodów, im wyższa, tym lepiej dla spółki.
Buy-back – skup akcji własnych, często na potrzeby programów motywacyjnych dla pracowników.
Segmenty działalności – po sprzedaży GOG, CD PROJEKT skupia się wyłącznie na produkcji i wydawaniu gier.