CD PROJEKT SA opublikował roczny raport finansowy za 2025 rok, prezentując bardzo dobre wyniki oraz istotne zmiany w strukturze Grupy.
| Wskaźnik | 2025 | 2024 | Zmiana % |
|---|---|---|---|
| Przychody | 866,989 tys. PLN | 798,372 tys. PLN | +8,6% |
| Zysk netto | 635,209 tys. PLN | 445,053 tys. PLN | +42,8% |
| Marża netto | 60,1% | 55,5% | +4,6 p.p. |
Wzrost przychodów i zysków wynikał głównie z silnej sprzedaży Cyberpunk 2077 (w tym dodatku Phantom Liberty) oraz utrzymujących się wysokich wyników The Witcher 3: Wild Hunt. Dodatkowo, w 2025 roku:
- Sprzedano ponad 60 mln egzemplarzy The Witcher 3 oraz 35 mln Cyberpunk 2077.
- Wprowadzono Cyberpunk 2077: Ultimate Edition na Nintendo Switch 2 i urządzenia Apple.
- Rozpoczęto preprodukcję Cyberpunk 2 oraz intensyfikowano prace nad The Witcher 4.
- Sprzedano 100% udziałów w GOG sp. z o.o. za 90,7 mln PLN, co oznacza skupienie się na kluczowej działalności – produkcji i wydawaniu gier.
Grupa utrzymuje bardzo silną pozycję finansową: 1,32 mld PLN rezerw finansowych (gotówka, depozyty, obligacje), brak zadłużenia oraz wysoki poziom kapitałów własnych (93,9% sumy bilansowej). W 2025 roku zainwestowano 513 mln PLN w rozwój nowych produktów i technologii.
W zakresie zarządzania:
- Wprowadzono nową politykę dywidendową – rekomendacja wypłat na poziomie co najmniej 25% zysku netto.
- Wzmocniono zarząd – od 2026 roku do zarządu dołączyła Chief People Officer.
- Przeprowadzono program motywacyjny oparty na akcjach oraz skup akcji własnych na potrzeby programu.
W obszarze ryzyk i szans:
- Kluczowe ryzyka to: koncentracja na kilku dużych projektach, zależność od partnerów technologicznych (Epic Games/Unreal Engine), ryzyka regulacyjne i cyberbezpieczeństwa.
- Szanse: rozwój nowych IP (projekt Hadar), ekspansja na rynki zagraniczne, dalsza monetyzacja marek oraz rozwój gier multiplayer.
Spółka nie przewiduje problemów z płynnością ani finansowaniem planów inwestycyjnych. Wyniki i działania w 2025 roku potwierdzają stabilność i wysoką efektywność operacyjną.
Wypłata dywidendy: 9 lipca 2025
WZA (zatwierdzenie dywidendy): 23 czerwca 2025
Sprzedaż GOG sp. z o.o.: 31 grudnia 2025
Wyjaśnienia:
Skonsolidowane wyniki – obejmują całą grupę kapitałową, nie tylko jednostkę główną.
Marża netto – procent zysku netto w stosunku do przychodów, im wyższa, tym lepiej dla spółki.
Buy-back – skup akcji własnych, często na potrzeby programów motywacyjnych dla pracowników.
Segmenty działalności – po sprzedaży GOG, CD PROJEKT skupia się wyłącznie na produkcji i wydawaniu gier.